Staff programinės įrangos inžinierius/-ė, variklio našumas - Central Technology, Unreal Ecosystem
Originalas: Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal EcosystemRiot Games, programinės įrangos įmonė (sektorius: Žaidimai ir lažybos), skelbia atranką į poziciją Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal Ecosystem. Vieta: Los Angeles, Jungtinės Valstijos. Pagal mūsų žymas sritis: Programinės įrangos kūrimas (bendrai). Skelbime minima: Unreal, CI/CD ir C++. Reikalaujama: 5+ metai darbo patirties. Įmonė Riot Games šioje svetainėje turi atvirų pozicijų: 61, iš jų IT ir inžinerijos – 22.
Paskelbta prieš 10 dienų · Paskutinį kartą tikrinta 2026-10-25
Apie Riot Games
Žaidimai ir lažybos Programinės įrangos produktų įmonė 61 atvira pozicija, iš jų IT ir inžinerijos – 36 %. Daugiausia atvirų pozicijų: Kūryba, medija ir tekstai (21), Programinės įrangos kūrimas (bendrai) (17), Inžinerija (ne programinė įranga) ir technika (4).
Panašūs darbo skelbimai
| Darbo vieta | Darbo vieta nenurodyta |
| Lygis | Staff |
| Sritis | Programinės įrangos kūrimas (bendrai) |
| Šalys | Jungtinės Valstijos |
| Kalbos | C++ |
| Pagrindiniai faktai | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Patirtis: 5+ metai |
Visas aprašymas pateiktas originaliame skelbime. Žymos nustatomos automatiškai ir gali būti klaidingos. Apie duomenis